Sabtu, 19 April 2014

Membuat Kabel LAN

Membuat Kabel LAN

Untuk merakit sebuah kabel LAN, kita harus mengetahui terlebih dahulu 2 jenis pemasangan kabel LAN, yakni:
1. STRAIGHT
2. CROSS OVER


1. STRAIGHT
Kabel Straight merupakan kabel yang memiliki cara pemasangan yang sama antara ujung satu dengan ujung yang lainnya. Kabel straight digunakan untuk menghubungkan 2 device yang berbeda.
Contoh penggunaan kabel straight adalah sebagai berikut :

- Menghubungkan antara computer dengan switch
- Menghubungkan computer dengan LAN pada modem cable/DSL
- Menghubungkan router dengan LAN pada modem cable/DSL
- Menghubungkan switch ke router
- Menghubungkan hub ke router

Urutan penyusunan kabel jenis STRAIGHT :




2. CROSS OVER

Kabel Cross Over merupakan kabel yang memiliki susunan berbeda antara ujung satu dengan ujung dua. Kabel cross over digunakan untuk menghubungkan 2 device yang sama.
Contoh penggunaan kabel cross over adalah sebagai berikut :

Menghubungkan 2 buah komputer secara langsung
Menghubungkan 2 buah switch
Menghubungkan 2 buah hub
Menghubungkan switch dengan hub
Menghubungkan komputer dengan router

Urutan penyusunan kabel jenis CROSS OVER :




*nb : cara membacanya dari kiri ke kanan ( penjepit konektor RJ-45 berada dibawah )


Alat & Bahan :


1. Kabel UTP (Unshielded Twisted Pair)

Kabel UTP adalah sebuah jenis kabel jaringan yang menggunakan bahan dasar tembaga yang tidak dilengkapi dengan shield internal. Kabel UTP sering digunakan dalam jaringan LAN. Panjang max kabel 100 meter.



2. Konektor RJ-45
Konektor RJ-45 merupakan konektor kabel Ethernet yang biasa digunakan dalam topologi jaringan komputer LAN maupun jaringan komputer tipe lainnya.



3. Cutter Cable
Cutter Kabel ini berfungsi untuk memudahkan kita dalam memotong atau mebuka kulit kabel yang kita inginkan.



4. Tang Crimping
Tang Crimping adalah sebuah alat yang berfungsi untuk memotong dan mengupas kabel UTP juga berfungsi untuk mengunci Rj 45 yang sudah terpasang dengan kabel UTP.



5. Kabel Tester
Kabel Tester berfungsi untuk mengecek kabel LAN yang telah kita buat, apakah kabel tersebut sudah benar terpasang atau tidak. Dengan alat ini kita akan bisa mengetahui hasilnya.



Langkah - Langkah :

1. Kupas kulit kabel LAN menggunakan cutter kabel.



2. Urutkan dan rapikan posisi susunan warna kabel sesuai dengan aturan Straight / Cross Over.



3. Tancapkan kabel yg telah disusun dan dirapikan pada konektor RJ-45.



4. Press konektor yg telah ditancapi kabel menggunakan tang Crimping.



5. Lakukan langkah 1-4 pada ujung kabel lainnya.

6. Silahkan test kabel yg telah anda buat menggunakan Kabel tester. Perhatikan dan pastikan lampu pada kabel tester telah menyala sesuai dengan aturan straight / cross over.



Apabila ada lampu yg tidak menyala atau tidak sesuai, ulangi lagi langkah 1-6. Apabila sebaliknya, berarti selamat, kabel anda telah jadi dan siap digunakan.

MEDIA TRANSMISI JARINGAN

MEDIA TRANSMISI JARINGAN

1.        Kabel Koaksial


Kabel Koaksial adalah kabel yang memiliki dua buah konduktor, konduktor yang pertama copper ditengahnya( pusat inti ) terbuat dari tembaga yang keras yang dilapisi dengan isolator, konduktor yang kedua melingkar di luar isolator pertama dan tertutup dengan insulator luar. Karena point to point, jenis kabel ini biasanya digunakan untuk topologi Bus.
Jenis kabel koaksial :
a.       - 50 Ohm
Untuk transmisi digital & kabel yg digunakan dalam jaringan komputer.
b.      - 70 Ohm
Untuk transmisi analog.

2.        Kabel UTP


Sebuah jenis kabel jaringan yang menggunakan bahan dasar tembaga yang tidak dilengkapi shield internal. Sering digunakan dalam jaringan LAN. Panjang kabel max. 100 meter.
Cara Pemasangan kabel UTP :
Memasangnya dari kiri ke kanan. Terdapat 2 jenis pemasangan, yakni :
- Straight ( membutuhkan hub untuk koneksi antar komputer )
- Crossover ( tidak membutuhkan hub dan bisa langsung koneksi antar komputer)

3.       Kabel Fiber Optic


Berdasarkan karakteristiknya dibagi menjadi 2 yakni :
1. Single Mode
Tipe ini digunakan untuk telepon (voice) atau sambungan internet. Jika ingin menggunakan sambungan internet maka pelanggan harus memiliki sambungan telepon rumah.
2. Multiple Mode
            Tipe ini sama dengan Single Mode, perbedaannya jika kita ingin menggunakan sambungan internet maka pelanggan tidak perlu memiliki sambungan telepon rumah.
Struktur kabel FO :
- Jaket
- Cladding ( Lapisan Isolator )
- Core ( Fiber )
Kelebihan dari kabel FO :
- Kecepatan bisa mencapai 2 Gbps
- Bentuk lebih kecil dan ringan
- Isolasi terhadap pengaruh gelombang elektromagnetik dari luar

- Jarak antar repeater lebih jauh ( 100 kilo meter )

PROTOKOL DATALINK LAYER

PROTOKOL DATALINK LAYER

 Datalink Layer
Lapisan data-link (data link layer) adalah lapisan kedua dari bawah dalam model OSI, yang dapat melakukan konversi frame-frame jaringan yang berisi data yang dikirimkan menjadi bit-bit mentah agar dapat diproses oleh lapisan fisik. Lapisan ini merupakan lapisan yang akan melakukan transmisi data antara perangkat-perangkat jaringan yang saling berdekatan di dalam sebuah wide area network (WAN), atau antara node di dalam sebuah segmen local area network (LAN) yang sama. Lapisan ini bertanggungjawab dalam membuat frame, flow control, koreksi kesalahan dan pentransmisian ulang terhadap frame yang dianggap gagal. MAC address juga diimplementasikan di dalam lapisan ini. Selain itu, beberapa perangkat seperti Network Interface Card (NIC), switch layer 2 serta bridge jaringan juga beroperasi di sini.
Lapisan data-link menawarkan layanan pentransferan data melalui saluran fisik. Pentransferan data tersebut mungkin dapat diandalkan atau tidak: beberapa protokol lapisan data-link tidak mengimplementasikan fungsi Acknowledgment untuk sebuah frame yang sukses diterima, dan beberapa protokol bahkan tidak memiliki fitur pengecekan kesalahan transmisi (dengan menggunakan checksumming). Pada kasus-kasus tersebut, fitur-fitur acknowledgment dan pendeteksian kesalahan harus diimplementasikan pada lapisan yang lebih tinggi, seperti halnya protokol Transmission Control Protocol (TCP) (lapisan transport).
FUNGSI DATA LAYER
-  Penyediaan interface layanan yang baik bagi network layer
-  Penentuan pengelompokkan bit dari phisichal layer ke dalam frame
-  Mengurusi masalah error transmisi
-  Pengaturan aliran frame pada penerima yang lambat dan pengirim yang cepat

Framming

Framming adalah mengenali awal / akhir frame kendali aliran yaitu dengan mengatur aliran frame sehingga berjalan dengan lancar karena disesuaikan dengan kemampuan penerima.

Reliable Delivery

Layer ini mengatur jalannya aliran data yaitu agar kecepatan data jangan melebihi kemampuan penerima
Teknik pengendali aliran data :
a. Stop and Wait
            Cara kerja Stop and Wait adalah menyelesaikan pengiriman yang awal dahulu, jika sudah selesai baru bisa melanjutkan ke pengiriman berikutnya. Penerima memberitahukan bahwa data siap diterima, maka pengirim bisa mengirimkan frame. Sebelum pengirim dapat mengirimkan frame selanjutnya penerima harus memberitahukan kesediaannya menerima data.

b. Sliding Window
Cara kerja Sliding Window adalah meyelesaikan pengiriman secara acak, tanpa menunggu proses pengiriman yang awal. Pengiriman multiple frame per satu – satu satuan waktu dan tiap frame yang dikirim diberi nomer.

Flow Control

                Flow Control berfungsi sebagaip engelola administrasi dari sebuah saluran atau jaringan. Misalnya pelayanan koneksi, pembebasan pemberian nomor urut. Sebelum pengiriman dilakukan penerima harus siap untuk menerima data
- Tahapan yang harus dilalui yaitu:
a. Tahap Inisialisasi ( Link Set Up)

b. Tahap Pemutusan Hubungan ( Link Disconnected)

Kamis, 20 Maret 2014

Jaringan Komputer

Jaringan merupakan suatu sistem yang terdiri dua komputer atau lebih dan perangkat lainnya yang dapat digunakan untuk memudahkan komunikasi dan akses informasi dari berbagai tempat antar komputer yang satu dengan komputer yang lain.

Jenis-jenis jaringan komputer berdasarkan jangkauan :
1. LAN ( Local Area Network)
Local Area Network sering kita jumpai diperkantoran, kampus, maupun warnet. Jaringan ini dapat menghubungkan lebih dari 2 komputer di ruangan jarak dekat (terbatas) hingga beberapa KM saja. Jaringan ini biasanya terdiri dari komputer, printer, dan perangkat lainnya.

2. MAN (Metropolitan Area Network)
Sesuai dengan namanya maka jenis jaringan ini memberikan layanan hingga wilayah yang luas dan kemampuan transfer datapun berkecepatan sangat tinggi. Wilayah yang dapat menjadi cakupannya berkisar hingga 50 KM. MAN ini merupakan rangkaian LAN yang berukuran dan berjarak lebih besar.

3. WAN (Wide Area Network)
Jenis jaringan ini memberikan layanan lebih luas lagi dibanding MAN yaitu dapat menghubungkan suatu wilayah bahkan negara lain. WAN pada dasarnya merupakan kumpulan beberapa LAN yang ada di beberapa lokasi sehingga dibutuhkan sebuah device untuk menghubungkannya dan device itu kita sebut router.

Jenis-jenis jaringan komputer berdasarkan fungsinya :
1. Client - Server
Merupakan jaringan komputer yang dikhususkan sebagai client dan server, layanan ini bisa diberikan oleh 1 atau lebih komputer.

2. Peer-to-Peer
Merupakan jaringan komputer yang setiap host nya dapat menjadi sebuah server atau menjadi client secara bersamaan.

Jenis-jenis jaringan komputer berdasarkan topologi :
1. Topologi Bus


Jenis topologi bus ini menggunakan kabel tunggal, seluruh komputer saling berhubungan secara langsung hanya menggunakan satu kabel saja. Kabel yang menghubungkan jaringan ini adalah kabel koaksial dan dilekatkan menggunakan T-Connector. Untuk memaksimalkan penggunaan jaringan ini sebaiknya menggunakan kabel Fiber Optic karena kestabilan resistensi sehingga dapat mengirimkan data lebih baik.

Kelebihan Topologi Bus :
1. Mudah untuk dikembangkan
2. Tidak memerlukan kabel yang banyak
3. Hemat biaya pemasangan

Kelemahan topologi bus :
1. Tidak stabil, jika salah satu komputer terganggu maka jaringan akan terganggu
2. Tingkat deteksi kesalahan sangat kecil
3. Sulit mencari gangguan pada jaringan
3. Tingkat lalu lintas tinggi / sering terjadi antrian data
4. Untuk jarak jauh diperlukan repeater

2. Topologi Star


Pada topologi jenis star ini, setiap komputer langsung dihubungkan menggunakan Hub, dimana fungsi dari Hub ini adalah sebagai pengatur lalu lintas seluruh komputer yang terhubung. Karena menggunakan proses pengiriman dan penerimaan informasi secara langsung inilah yang menyebabkan biaya pemasangannya juga tinggi.

Kelebihan :
1. Deteksi kesalahan mudah dilakukan
2. Perubahan stasiun mudah dilakukan dan tidak mengganggu jaringan lain
3. Mudah melakukan control
4. Tingkat keamanan tinggi
5. Paling fleksibel

Kekurangan :
1. Menggunakan banyak kabel
2. Ada kemungkinan akan terjadi tabrakan data sehingga dapat menyebabkan jaringan lambat
3. Jaringan sangat tergantung kepada terminal pusat
4. Jaingan memakan biaya tinggi
5. Jika titik komputer pusat terjadi gangguan maka terganggu pula seluruh jaringan

3.Topologi Ring


Jenis topologi ring ini, seluruh komputer dihubungkan menjadi satu membentuk lingkaran (ring) yang tertutup dan dibantu oleh Token, Token berisi informasi yang berasal dari komputer sumber yang akan memeriksa apakah informasi tersebut digunakan oleh titik yang bersangkutan, jika ada maka token akan memberikan data yang diminta oleh titik jaringan dan menuju ke titik berikutnya. seluruh komputer akan menerima setiap signal informasi yang mengalir, informasi akan diterima jika memang sudah sesuai dengan alamat yang dituju, dan signal informasi akan diabaikan jika bukan merupakan alamatnya sendiri. Dengan kata lain proses ini akan berlanjut terus hingga sinyal data diterima ditujuan.

Kelebihan :
1. Tidak menggunakan banyak kabel
2. Tingkat kerumitan pemasangan rendah
3. Mudah instalasi
4. Tidak akan terjadi tabrak data
5. Mudah dirancang

Kekurangan :
1. peka kesalahan jaringan
2. Sulit untuk dikembangkan
3. Jika salah satu titik jaringan terganggu maka seluruh komunikasi data dapat terganggu


Kamis, 17 Januari 2013

PEMANFAATAN TI DI BERBAGAI BIDANG


o  Mengubah cara orang melakukan pekerjaannya
o  Dimanapun …
àpabrik, perusahaan, kantor, rumah dan berbagai industri
o  Dalam bidang apapun …
àpolitik, ekonomi, sosial, keamanan, kesehatan, hiburan, dll
Cara Baru Melakukan
o  Mengirim surat à email
o  Cari informasi à browsing, googling
o  Belanja tanpa ke market à online shop
o  Belajar tanpa hadir di kelas à distance learning
o  Pemahaman fenomena komplek à simulasi
o  Mengelola data yang besar à database
o  Bekerja tanpa ke kantor à PDA –phone
o  Transfer uang tanpa ke ATM à m-banking

KEAMANAN KOMPUTER


Computer Crime
o  Kejahatan komputer
à Kejahatan yang dilakukan dengan pengetahuan atau teknologi komputer.
o  Keamanan komputer
à Tindakan pencegahan terjadinya kejahatan komputer.
o  Risk management Model
à Asset               : hardware, software, data, jaringan
à Vulnerabilities : bugs, keteledoran,
à Threats                        : bencana alam, crackers, user
o  Mengurangi kelemahan dan ancaman
o  Era Informasi à Informasi adalah aset

Management & Keamanan Komputer
o  Keamanan perlu ada perencanaan
o  Sulit membujuk management untuk berinvestasi
o  Keamanan intangible(tidak dapat diukur langsung dengan uang)
o  Namun sebenarnya dapat diukur tangible
n  Hitung kerugian apabila sistem informasi anda tidak bekerja selama 1 jam, selama 1 hari, 1 minggu, dan 1 bulan
n  Misalnya web site anda mengumumkan harga sebuah barang yang berbeda dengan harga yang ada di toko anda
Perencanaan tepat = Penilaian resiko tepat + Teknologi tepat
Fakta Keamanan
2004, situs KPU (http://tnp.kpu.go.id) dicrak sehingga content situs berubah
2001, Nasabah klickbca.com disadap identitas accountnya
2000, Web terkemuka dunia diserang DoS (Yahoo, eBay, Amazon.com,CNN
2000, Fabian Clone menjebol web bank lippo dan Bali
1999, Domain Timor Timur hilang
Cracker Indonesia (hc) tertangkap saat menjebol web perusahaan Singapura
Hacker dari Massachusetts mematikan sistem telekomunikasi bandara lokal
Penipuan user Indonesia dengan accout eBay
Warnet digrebeg karena menggunakan account curian dari ISP Centrin
Website Indonesia diacak-acak cracker naisenodni (BEJ, BCA)
o  Kerugian : finansial, kerahasian dan harga diri
o  Motif : politis, finansial, dendam, pekerjaan(cracker bayaran)
Keamanan Komputer
Peningkatan Kejahatan Komputer
Beberapa sebab :
o  Aplikasi bisnis berbasis IT meningkat
n  E-banking
n  E-Commerce
n  Electronic Data Interchange

o  Jaringan Internet semakin meningkat
o  Desentralisasi server
o  Pengguna yang semakin pandai
o  Lemahnya cyberlaw
o  Kompleksitas sistem
Aspek Keamanan
o  Confidentiality (Kerahasiaan) : boleh diakses oleh yang berhak saja
            :  spoofing(pencurian password)
o  Integrity (Keutuhan) : boleh diubah oleh yang berhak
            : informasi dimodifikasi (misal : virus, trojan horse)
o  Availability (Ketersediaan) : tersedia ketika dibutuhkan
            : membuat server hang, down, crash (misal : DoS)
o  Authentication (Pembuktian) : keaslian data orang yang mengakses data
            : password palsu
o  Norepudition (Tanpa penyangkalan) : tidak dapat menyangkal transaksi
o  Access control : pengaturan akses pada informasi
            : Social engineering
Aspek Ketidaksamaan
o  Interruption
            àsistem rusak tidak dapat menyediakan layanan
            àperusakan pada hardware/ software hingga sistem berhenti bekerja
o  Interception
            àinformasi dapat diakses oleh pihak yang tidak berhak (penyadapan)
            àpenyadapan terhadap data melalui jaringan
o  Modification
            àinformasi dapat diubah oleh pihak yang tidak berhak
            àperubahan file/ pesan yang ditransmisikan
o  Febrication
            àpemalsuan informasi oleh pihak tidak bertanggungjawab
            àpengiriman pesan palsu pada orang lain
Security Methodology
o  Keamanan fisik
o  Keamanan data
o  Keamanan database
o  Keamanan jaringan
o  Keamanan aplikasi
Keamanan  Fisik
o  Ancaman :
n  Pencurian/ perusakan insfrastruktur (kabel, PC, laptop, router dll)
n  Penyalahgunaan account yang aktif
n  Pembobolan ruang sistem komputer
n  Bencana alam (banjir, gempa, dll)
n  Solusi :
n  Laptop à pakai pengunci, kabelà conduit
n  Menggunakan screen saver
n  Ruangan dikunci atau memiliki akses kontrol (fingerprint)
n  Konstruksi bangunan yang kokoh
Keamanan  Data Base
o  Ancaman :
n  Dokumen hilang, terbakar, kebanjiran
n  Database terkena virus
n  Diakses oleh orang yang tidak berhak
      : Social engineering : mengaku user yang sah pada sistem (mencuri/ mendapatkan account orang lain)
o  Solusi :
n  Meletakkan dokumen ditempat yang aman
n  Melakukan backup secara rutin
n  Mendidik semua staff akan pentingnya keamanan
Keamanan  Jaringan
o  Ancaman :
n  Sniffing (penyadapan)
n  Spoofing (pemalsuan)
n  Session hijacking (pembajakan)
n  DoS attack (Denial of service attack)
n  Solusi :
n  Enkripsi
n  Gunakan Firewall
n  Pasang IDS
Keamanan Aplikasi
o  Ancaman :
n  Aplikasi berbasis web : SQL Injection
n  Out of bound array
n  Solusi :
n  Desain sistem dengan memperhatikan keamanan

Malicious Code
o  Kode program atau script yang bertujuan untuk merusak sistem
o  Malware à Malicious Software
o  Namun e-mail bohong tidak terkategori sehingga dipakailah “Malcode” bukan “Malware”
o  Dikategorikan menjadi

n  Virus
n  Trojan
n  Worm
o  Gunakan antivirus
o  Virus : program yang dapat memodifikasi kode program lain
            àdapat memperbanyak diri
            àmemodifikasi code program lain : interface dan fungsi berubah
o  Trojan : sejenis virus namun tidak bisa memproduksi dirinya sendiri
            àdibawa/ menyusup di program atau utility lain
            àmemodifikasi code program lain
o  Worm : program yang mencopikan dirinya ke hanya memory saja
            àtidak memodifikasi code target
            àhanya membebani kerja memory

Hacker, Cracker, Carder
o  Hackerà sebutan untuk orang yang masuk ke dalam sistem/ probing untuk tujuan konstruktif
n  Penelitihan, testing terhadap keamanan sistem
o  Crackerà sebutan untuk orang sebutan untuk orang yang masuk ke dalam sistem/ probing untuk tujuan destruktif
n  Mendeface halaman web, mendelete/ mengambil data orang lain
o  Carderà adalah sebutan untuk mereka yang memanfaatkan data kartu kredit orang lain untuk kepentingan sendiri
Upaya pencegahan
o  Etika, moral dan integritas pelaku sendiri
o  Kebijakan Keamanan
o  Kontrol Akses
o  Firewall
o  IDS (Intrusion Detection System)
o  Kriptografi
o  Backup
o  Audit Sistem
Kebijakan keamanan
o  Kebijakan penggunaan komputer
            à Tidak boleh meminjamkan account kepada orang lain
            à Tidak boleh mengambil/menaruh file dari komputer kantor, dll
o  Kebijakan penggunaan Installasi program
            à Tidak boleh menginsall program tanpa seijin staff IT
            à Tidak boleh menginsall program ilegal, dll
o  Kebijakan penggunaan Internet
            à Tidak boleh menggunakan internet untuk kegiatan carding,hacking, dkk
            à Tidak boleh mengakses situs yang berpotensi menyebarkan virus, dll
o  Kebijakan penggunaan Email
            à Tidak boleh menggunakan email kantor untuk kegiatan milis, dll
Firewall
o  Perangkat yang diletakkan antara jaringan Internet dan internal
n  Bisa berupa hardware yang dilengkapi software tertentu
n  Bisa juga software yang ditambahkan pada sebuah server yang berfungsi sebagai firewall
o  Fungsinya :
n  Mengamati paket IP yang dilewatkan boleh atau tidak (IP address, port, dan arah informasinya)
n  Menolak paket yang akan keluar atau masuk jika diperlukan
n  Memantau paket yang lalu lalang
Intrusion Detection System
o  Sistem pemantau untuk mengetahui penyusup atau adanya serangan
o  Caranya :
n  Mengenali anomali (penyimpangan) sistem
n  Mengenali signature dari penyerang
Kriptografi
o  Ilmu dan seni untuk menjaga pesan tetap aman
o  Enkripsi : pesan (plainntext) à pesan tersembunyi (chipertext)
o  Dekripsi : chipertext à plaintext
o  Chiper : persamaan matematis yang dipakai saat enkripsi dan dekripsi
o  Contoh : PESAN SANGAT RAHASIA
                                PHHW PH DIWHU WKH WRJD SDUWB
Backup & Audit
o  Backuplah secara rutin sebelum menyesal!
n  Sistem operasi, Database, Aplikasi ,Data penting lainnya
o  Backuplah ke…
n  CD/ DVD/ Tape
n  Hardisk yang diperuntukkan untuk backup
o  Auditlah sistem anda!!!
n  Memonitoring aktivitas sistem melalui log
n  Jika ada kejanggalan segera lakukan tindakan